#ifndef _SCENE_H
#define _SCENE_H

#include <time.h>
#include <mystring.h>
#include <StdFile.h>
#include <unistd.h>
#include <DynamicArray.h>

#define MAPSIZE 10

void InitMap(char* (*map)[MAPSIZE]);

void PrintMap(char* (*map)[MAPSIZE]);

int GetRand(int macnum);

bool Login();

// DArray MapToString(char* (*map)[MAPSIZE]);

#endif